Legend of Ragnarok : High Rate
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 Rune knight *.*"

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Nero

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Rune knight *.*" Empty
MessageSujet: Rune knight *.*"   Rune knight *.*" Icon_minitimeMer 16 Sep - 8:35

Rune Knight - Concept Art

Rune knight *.*" 150px-runeknightdesign1-131be33



Rune Knight - Concept Sprites

Rune knight *.*" Runeknightmfrontwaituw91-131be67Rune knight *.*" Runeknightdragon_...nt_wait1-131be82


Rune knight *.*" Runeknightffrontwaityj51-131be8fRune knight *.*" Runeknightdragon_...nt_wait1-131bea2



J'essaierai de fournir la meilleure traduction qu'il m'ait possible de faire de l'ensemble de la classe Rune Knight. Je mettrai le texte original, en anglais, ainsi, même si je me trompe, vous pourrez toujours corriger.

__________


Rune Knight

Roddlercon a écrit:
Rune Knight is a 3rd class job based on the knight class, and expands their repertoire of offensive spear and swords skills. Like their name suggests, Rune Knights can use runes, magic stones that bestow special alibities. A Rune Knight can craft these stones out of special ingredient and use them when needed. Rune Knights can no longer use their peco mount, but can now use a new special dragon mount.

Knight and Lord Knight, players that are level 99 can elect to change Rune Knight. Becoming a 3rd job allows the player to continue leveling beyond level 99, to a maximum of 150.


Le Rune Knight (chevalier runique) est la 3ème classe issue du Knight (chevalier), ils ont ainsi, une plus grande variété d'aptitudes de maniement de l'épée et de la lance. Comme leur nom le suggère, les Rune Knight peuvent utiliser des runes1, des pierres magiques qui confèrent des pouvoirs spéciaux. Un Rune Knight peut décomposer des pierres en des objets spéciaux et les utiliser si besoin est. Les Rune Knight possèdent non seulement leur péco mais aussi un dragon spécial comme monture.

Les joueurs ayant ateint le niveau 99 et étant Knight ou Lord Knight peuvent devenir Rune Knight. Une fois devenue Rune Knight, ils peuvent continuer d'augmenter de niveau au-delà du niveau 99, jusqu'au niveau 150 maximum.
__________

1 : caractère alphabétique dont se servaient les Scandinaves et germains. Les runes prennent leur origine dans la mythologie nordique. Elles servaient, généralement soit à incanter [des formules magiques] ou bien à la divination.

Sprite


__________


Sans monture

Walking (marchant) :Rune knight *.*" Runeknight_m_front_walk-a349e1Rune knight *.*" Runeknightboy-walkback-131bf6f

Sitting (assis) :Rune knight *.*" Assisdos-131bf75Rune knight *.*" Runeknight_m_front_sit-bd5a3c

Stance (debout) :Rune knight *.*" Runeknightmfrontwaituw91-131be67Rune knight *.*" Deboutdos-131bf95

Attack (attaque à l'épée) :Rune knight *.*" Attackdos-131bf99Rune knight *.*" Attackface-131bfa6

Attack (attaque à la lance) :Rune knight *.*" Lancedos-131bfb0Rune knight *.*" Lanceface-131bfb5

Skill (sort) :Rune knight *.*" Sortdos-131bfc3Rune knight *.*" Runeknight_m_front_skill-991fa1

Damage (dommage reçu) :Rune knight *.*" Damagedos-131bfd8Rune knight *.*" Damageface-131bfdc

Dead (mort) :Rune knight *.*" Mortdos-131bfebRune knight *.*" Mortface-131bff6


Avec monture

Walking (marchant) :
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragWalkFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragWalkDos.gif

Sitting (assis) :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragSittFace.gif
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragSittDos.gif

Stance (debout) :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragStanceFace.gif
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragStanceDos.gif

Attack (attaque à l'épée) :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragAtkFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragAtkDos.gif

Attack (attaque à la lance) :
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragAtkFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragAtkDos.gif

Damage (dommage reçu) :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragDmgFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragDmgDos.gif

Dead (mort) :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragDeadFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragDeadDos.gif
 
Monture avec différent Ferus coloré
 
Ferus noir :
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragBlackFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragBlackCote.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/DragBlackDos.gif

Ferus blanc :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/WhiteFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/WhiteCote.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/WhiteDos.gif

Ferus bleu :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/BlueFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/BlueCote.gif
https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/BlueDos.gif

Ferus rouge :https://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/RedFace.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/RedCote.gifhttps://sd-1.archive-host.com/membres/images/8627647417624172/RuneKnightSpriteMounted/RedDos.gif

Skills
__________
 
Enchant Blade (Lame ensorcelée)

Citation:
Description : Enchants your blade or spear with magic, allowing your to deal additional magic damage with your physical attack. Each level increases the magic damage.

Niveau maximum : 5

Pré-requis : Rune Mastery LV 2
Type : Support
Cible : sois-même
Durée : 300 secondes

Ensorcelle votre épée ou lance, permettant ainsi d'augmenter les dommages magiques avec des attaques physiques. Plus le niveau de l'aptitude est élevé et plus les dommages magiques le seront.


__________

Sonic Wave (Vague sonique)

Citation:
Slam your weapon into the ground to unleash a shockwave that strikes an opponent at a distance. The farther away the target is, the less damage they take.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Enchant Blade LV 3
Type : Dommage

Frappe votre arme contre le sol pour déchaîner une onde de choc causant des dommages à distance sur votre adversaire. Plus votre cible est éloignée et plus les dommages seront faibles.


__________

Death Bound (Union fatale)

Citation:
The damage you receive is amplified and used against the attacker. However, you still receive a portion of the amplified damage.


Niveau maximum : 10
Pré-requis : Enchant Blade LV 2, Counter Attack LV 1
Type : Dommage / Contre-attaque

Les dommages que vous recevez sont accumulés et utilisés contre votre attaquant. Néanmoins, vous recevrez toujours une partie des dommages accumulés.


__________

Hundred Spear (Déferlante de lances)

Citation:
Spear exclusive skill. A skill that strikes a single target rapidly in quick succession to deal high damage. Also has a chance to cast spear boomerang at the same time. If you mastery 'Spiral Pierce' skill, the damage is increased.


Niveau maximum : 10
Pré-requis : Phantom Thrust LV 3
Type : Dommage

Exclusivement pour les lances. Cette aptitude frappe rapidement une cible dans une succession de dommages élevés. Vous avez aussi une chance de lancer Spear Boomerang au même moment. Si vous maîtrisez l'aptitude 'Spiral Pierce', les dommages sont intensifiés.



Citation:
Damage: 600% + (40% per skill lvl)
Chance to cast Spear Boomerang : 10% + (3% per skill level)
About kRo information, if you mastery 'Spiral Pierce' you gain a bonus domage on this skill.


Dommage: 600% + (40% par niveau du skill)
Chance de lancer Spear Boomerang : 10% + (3% par niveau du skill)
À propos des informations provenant de kRo, si vous maîtrisez Spiral Pierce vous obtiendrez un bonus de dommage sur ce skill.
__________

Wind Cutter (Tranche-Vent)

Citation:
Swinging a weapon, the rune knight can create huge presure that throws ennemies away. There is a chance to cause fear status on those affected. Fear render the target immobile for 15 seconds.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Enchant Blade LV 5
Type : Dommage de zone
Propriété : Vent
Statut : Fear

Tournoyant une arme, le Rune Knight peut provoquer une gigantesque pression projetant les ennemies au loin. Il y a une petite chance de causer le statut Fear (peur) sur les cibles atteints. Le statut Fear peut rendre la cible immobile pour 15 secondes.


__________

Ignition Break (Embrasement)

Citation:
The rune knight makes his weapon incredibly hot, triggering an explosion that deals fire element damage to all targets nearby. Target closers to the player receive higher damage. Deal more damage if your weapon is endowed with fire element.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Sonic Wave LV 2, Wind Cutter LV 3, Death Bound LV 5
Type : Dommage de zone
Propriété : Feu

Le Rune Knight rend son arme phénoménalement brûlant, provoquant une explosion causant des dommages de type Fire (feu) sur toutes les cibles proches. Les cibles très proches du joueur recevront des dommages plus élevés. Cela cause plus de dommage si votre arme est enchanté avec l'élément Fire.


___________

Phantom Thrust (Emergence fantômatique)

Citation:
Spear Exclusive Skill. The rune knight strikes a target from far away, pulling that target towards the user. This skill can be used on party members, but when done so it deals no damage. Has a range of 5 cells.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Brandish Spear LV 2
Type : Actif

Exclusivement à la lance. Le Rune Knight frappe une cible éloignée, la plaçant en face de l'utilisateur. Cette aptitude peut être aussi utilisé sur des membres de l'équipe, mais ne cause aucun dommage sur eux. Elle possède une portée de 5 cases.



__________

Dragon Training (Maîtrise du dragon)

Citation:
Allows the user to use a dragon mount. Increasing the skill level recovers your lost attack speed when using the mount, also slightly increases the damage of dragon breath.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Cavalier Mastery LV 1
Type : Passif

Permet à l'utilisateur de monter sur un Dragon. Augmenter le niveau du skill permet d'améliorer votre vitesse d'attaque manquant lorsque vous êtes sur une monture, permet aussi d'augmenter légèrement les dommages de l'aptitude Dragon Breath.

Citation:
When learning Dragon Training, your attack speed increase sightly.
Damage sightly increases when using Dragon Breath.
Currently you gain weight +1500 for having Dragon Training, but it is changed to +700 weight with 1 level and increased by 200 for each additional skill level (for +1500 at level 5).
Dragon Training increases final damage of Dragon Breath.


Lorsque vous apprenez Dragon Training, votre vitesse d'attaque augmente légèrement.
Les dommages causés avec Dragon Breath augmentent aussi légèrement.
Au moment où vous aurez Dragon Training, la limite de poids sera augmentée de +1500, mais cela sera altéré de +700 avec un niveau et augmentera de 200 pour chaque niveau de skill additionnel en plus (soit de +1500 au niveau 5).
Dragon Training permet aussi d'augmenter les dommages finaux de Dragon Breath.
__________

Dragon Breath (Souffle du dragon)

Citation:
Causes the dragon to breath incredibly hot fire, with a chance to cause burning which deals damage over time. The damage of dragon breath is dependent of the current HP/SP of the rider.


Niveau maximum : 10
Pré-requis : Dragon Training LV 2
Type : Dommage de zone
Propriété : Feu

Le Dragon souffle un feu infernal, avec une petite chance de causer le statut Burning (brûlure) provoquant des dommages durant le long du statut Burning. Les dommages de Dragon Breath dépendent des HP/SP actuels du cavalier.

__________

Dragon Howling (Hurlement du Dragon)

Citation:
The dragon lets out a terrible howl, causing Fear statuts to those within range. Howling however can negatively affect the performance of the dragon.


Niveau maximum : 5
Pré-requis : Dragon Training LV 2
Type : Dissipateur

Le dragon émet un cri strident, pouvant causer le statut Fear dans les limites de l'étendue de l'aptitude. L'aptitude Howling peut cependant provoquer un amoindrissement des capacités du Dragon.

__________

Rune Mastery (Maîtrise des Runes)

Citation:
Rune mastery gives rune knights an understanding to use the creation of runes. With this skill rune knights can craft runes, and higher levels influence the success rate. There are 9 different type of runes, and the higher level ones require higher level rune mastery to craft.

To craft a rune, you need at least one rune ore in your inventory. The better the type of ore you use, the higher chance you have of success.


Niveau maximum : 10
Pré-requis : Aucun
Type : Passif

L'aptitude Rune Mastery confère aux Rune Knight le savoir de la création des runes. Avec ce sort, les Rune Knight peuvent aussi fusionner des runes, et les plus haut niveaux influencent le taux de succès. Il existe 9 types de runes, et la plus haute rune requière le plus haut niveau de Rune Mastery pour être fusionnée.

Pour fusionner une rune, vous avez besoin d'un Rune Ore (minerai runique) dans votre inventaire. Plus le minerai utilisé sera raffiné et plus le taux de succès sera élevé.
___________________________________________________________


Mais qu'est-ce que c'est que ces runes ?

Comme il a été indiqué un peu plus haut, il s'agit d'un alphabet. Plus précisément de l'alphabet runique ou Futhark qui a été formé à partir des six premières lettres de cet alphabet :


Rune knight *.*" Feoh1-131c178Rune knight *.*" Ken1-131c1a6Rune knight *.*" Os1-131c1aaRune knight *.*" Rad1-131c1b3Rune knight *.*" Thorn1-131c1b8Rune knight *.*" Ur1-131c1c6

Feoh - Ur - Thorn - A (ou Os) - Rad - Ken


Chacune des runes peut posséder plusieurs significations (étant donné qu'il existe plusieurs livres, manuscrits parlant de la mythologie nordique et donc des points de vue divergeant), mais reste dans la même idée. Ici, nous allons nous intéresser aux runes qu'utilise le Rune Knight.

Même si les noms sont différents, ils ont la même signification et origine runique. A un skill correspond une rune.

__________

Rune knight *.*" Thorn1-131c1b8 Thurisaz (Thorn)

Phonétique : Entre le D et le T, ou encore le "th" anglo-saxon
Thurisaz : Marteau, Epine ou bien Géant Thor.
Couleur : Rouge vif
Elément : Feu
Polarité : Mâle
Arbre : Aubépine & Sapin
Herbe : Joubarbe (Sempervivum tectorum)
Pierre : Hématie (Riche en fer), Jaspe rouge (combat spirituel)
Animal : Scorpion

Thurisaz représente le géant Thor qui a combattu les géants menaçants lors du Ragnarök. C'est l'état brut, la vie est insousciante et matérielle. Thurisaz défend les faibles ou doit se défendre. Elle est aussi, la rune de l'épine, du choc, du combat. L'épine dont il est question est celle qui réveille et stimule par l'expérience.

C'est aussi la rune de la confrontation, lorsque l'on réunit toutes ses forces pour annihiler que Thurisaz s'exprime. Elle est donc, représentatif de la violence et les pouvoirs brutaux de la Nature, sans pour autant avoir une connotation négative.

Comme Thor est le dieu de la Foudre, sa rune représente le tonerre, qui est tout aussi dangereux. Elle sert par ailleurs à bénir, purifier, désinfecter.

Valeur divinatoire : Elle évoque notre potentiel d'attaque et de défense, ainsi que notre capacité à vaincre et à combattre. Elle désigne éventuellement une expérience d'éveil par la confrontation à quelque chose de violent, de fort.

•Giant Growth (Acroissement titanesque)

Citation:
For 4 minutes, STR + 30.
When dealing non skill short range physical damage, there's a chance you will deal 3x damage with your blow.
There's a low chance of breaking your own weapon.


Délai avant ré-utilisation : Aucun
Nombre de runes maximum : 10
Objets requis : 1 Elder's Branch, 1 Blue Hair, 1 Claw of Desert Wolf

Augmente votre STR de +30 pendant 4 minutes.
Lorsque vous causez des dommages à petites distances non-skill, il y a une petite chance d'augmenter les dommages de 3 fois avec vos coups.
Il y a une petite chance de casser votre arme.

__________


Rune knight *.*" Is1-131c20e Isa (Is)

Phonétique : I de isolement.
Isa : La glace, le froid, l'hiver, la concentration
Couleurs : Noir et blanc
Elément : Glace
Polarité : Féminine
Arbres : le Sapin (de par son lien avec la neige), et l'Aulne (Alnus glutisona).
Herbe : Jusquiame (Hyoscyamus niger). "Plante vénéneuse et donc très dangereuse"
Pierres : Tourmaline cristallisée sous forme d'anguille (cristal de roche).
Animal : le Phoque et l'Ours blanc (qui sont tous les deux des animaux liés à la glace)

Isa est géométriquement constituée d'un seul trait vertical, qui est en lui même une image d'unité et de simplicité. Isa est associé ainsi à la glace, en tant que principe concentrateur.

Elle est une puissante rune de la glace et à ce titre, elle symbolise la cristallisation, la matérialisation ou la densification. Elle symbolise donc un retour à la terre, c'est-à-dire au monde physique. De plus, elle signifie l'égocentrisme, le besoin pour le "moi" de se focaliser sur lui même afin de retrouver son unité, l'indépence du "moi" par rapport au groupe, et donc l'isolement vis-à-vis de celui-ci. Elle sert principalement à bloquer le mouvement , et à créer des obstables. Tout comme la glace, Isa utilise la résistance statique.

Valeur divinatoire : Isa indique qu'il faut repérer un centrage sur soit-même, et reprendre une certaine indépence par rapport aux autres. Elle indique aussi qu'il est nécessaire de se rassembler afin de former à nouveau une unité. Il faut retrouver ses signes distinctifs, ses particularités, c'est-à-dire ce qui nous définit comme un être unique. Enfin Isa, peut aussi symboliser l'égoïsme et la solitude.

•Vitality Activation (Régénération de l'immortel)

Citation:
For 1 minute, HP recovery from potions is increased by 1.5 times. Your naturel SP recovery is stopped and SP recovery from potions is reduced by 50%.


Délai avant ré-utilisation : Aucun
Nombre de runes maximum : 2
Objets requis : 1 Elder's Branch, 1 Burning Heart

Pendant une minute, les capacités de vitalité des potions sont augmentées de 50%. Votre régénération naturelle des SP est stoppé et la régénération des SP venant de potions est réduit de 50%.

__________

Rune knight *.*" Wyrd1-131c22a Wyrd

Wyrd : le passé, le présent, l'avenir

La rune Wyrd est la rune blanche, elle est appelée ainsi car elle ne comporte aucun signe et elle signifie les 3 phases du temps citées plus haut. En fait, Wyrd régit le karma (loi de cause à effet) et l'évolution de chaque être humain.

Wyrd est aussi l'un des aspects les plus importants de la pensée nordique. Il a été produit par les Nornes, trois déesses surpuisantes qui tissent le destin des hommes. La plus âgée est Urd (Passé), puis Vervandi (Présent) et Skuld (Futur). Cependant, ce n'est pas un destin figé, il est possible d'infléchir ce destin afin de le modifier. Le Wyrd est donc en résumé, le monde de l'esprit.

Valeur divinatoire : le destin.

•Storm Blast (Souffle du Destin)

Citation:
You strike all targets in a 7x7 area around yourself for physical damage, and knock them away from yourself.


Délai avant ré-utilisation : 5 secondes
Nombre de runes maximum : 10
Objets requis : 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Tangled Chains, 1 Dragon Canine

Vous frappez toutes les cibles se situant dans une zone de 7x7 cases autour de vous avec des dommages physiques, et vous les envoyer loin de vous.

__________


Rune knight *.*" Hagel1-131c248 Hagalaz (Hagel)

Phonétique : H de hache.
Hagalaz : le carré, le noyau, la structure
Couleurs : Bleu clair et blanc (comme la grêle)
Eléments : Glace
Polarité : Féminine
Arbres : le Chêne, qui représente le centre, l'arbre-roi, et l'If (Taxus baccata)
Herbe : Bryone (Bryonia alba)
Pierres : Cristal de roche et Célestine.
Animal : le Castor, qui est le meilleur charpentier du règne animal.

L'autre forme géomtrique d'Hagalaz est une étoile à six branches représentant un grêlon. Ce grêlon est un symbole d'unité, il exprime l'idée d'un noyau. La forme montrée ci-dessus représente plutôt deux poutres dressées, unie par deux poutres latérales, le tout symbolisant le concept de structure, ou de charpente.

Elle représente aussi, les éléments bon ou mauvais. Par ce simple fait, l'homme a fait apporter à Halagaz signe de malchances. Plus réeéllement, Halagaz annonce un évènement inévitable (ce qui ne signifie pas forcément néfaste ou fataliste).

Elle a aussi pour nature d'être ni bonne ni mauvaise. En cela, Halagaz est une des runes les plus difficiles à intérprêter. Le fait qu'elle soit en neuvième position dans le Fathurk pourrait la rapprocher du mage ou de l'ermite.

Valeur divinatoire : Hagalaz symbolise les crises de restructuration qui guident notre vie et pendant lesquelles l'essentiel apparaît.

•Stonehard Skin (Existence renforcée)

Citation:
For 3 minutes, your skin is hardened and you gain a chance to break the weapons of the targets that strike you. When you cast this skill it will consume 25% of your HP, and this value will become the endurance of the skill. When this value reaches 0, the skill ends. When the effect is used against a monster, they will receive ATK-25% for 10 seconds. This effect does not work on boss monster.


Délai avant ré-utilisation : Aucun
Nombre de runes maximum : 10
Objets requis : 1 Elder's Branch, 1 Round Shell, 1 Dragon Skin

Pendant 3 minutes, votre corps est endurci et vous obtenez une chance de casser les armes de la cible vous frappant. Lorsque vous lancez ce sort, 25% de vos HP sont consumés, cette valeur deviendra la résistance de ce sort. Lorsque cette valeur atteindra 0, le sort prendra alors fin. Si ce sort est utilisé contre un monstre, 25% de son ATK sera ôté pour 10 secondes. Cela ne fonctionne pas sur un Boss Monster.

__________


Rune knight *.*" Odal1-131c264 Othila (Odal, Othalaz)

Phonétique : O de Osmose
Othila : l'accomplissement, les biens matériels
Couleurs : l'Or, le Rouge et le Bleu
Elément : Terre
Polarité : Mâle
Arbres : l'Aubépine (qui sert à clôturer un terrain) et le Pommier
Herbe : le Trèfle blanc
Pierres : les Fossiles, le Turitella et l'Oeil de Taureau
Animal : le Loup (parce qu'il vit en société)

Othila symbolise la maison, la propriété ancestrale ou le clos des ancêtres. Elle est l'avant dernière rune de ce Futhark. Elle symbolise aussi, l'accomplissement d'un parcours iniatique. Le passé et l'avenir se mêlent par la puissance de l'alchimie de l'appartenance à une communauté, c'est la rune de la tradition et de l'héritage auquel chaque être humain apporte sa touche personnelle.

Valeur divinatoire : Othila annonce la découverte de ses racines ou de sa véritable famille. Elle indique aussi une fusion dans une structure plus vaste, une communion. Enfin, elle peut aussi annoncer que nous allons recevoir quelque chose qui nous est dû.

•Fighting Spirit (l'Esprit du Combattant)

Citation:
For 3 minutes, you increase the attack power of yourself and your party members. When used, you gain an amount of attack power equal to 7 times the number of players in your party, and each of your party members receives 1/4 of the total bonus.


Délai avant ré-utilisation : Aucun
Nombre de runes maximum : 20
Objets requis : 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Ogre's tooth

Pendant 3 minutes, vous augmentez la puissance d'attaque de vous-même et des membres de votre équipe. Quand vous l'utilisez, vous gagnez un montant de votre puissance d'attaque de 7 pour chaque membre de l'équipe, et chaque membre de l'équipe reçoit 1/4 du bonus total.

__________


Rune knight *.*" Ur1-131c1c6 Uruz (Ur)

Phonétique : OU de Ourse (un des symboles de la mère)
Uruz : Auroch - Bison
Couleurs : Bleu de nuit où brillent les étoiles
Elément : Terre
Polarité : Mâle
Arbre : le Bouleau consacré à la Déesse Mère, le Sureau qui soigne, guérit.
Herbe : la Mousse d'Islande (Cetraria islandica)
Animal : les bovidés en général, surtout la vache (aspect maternel)

Uruz représente la mère. C'est une rune lente car elle symbolise la gestation, la transformation, la création. Une fois la gestation terminée, elle apporte beaucoup de changements.

Uruz est aussi la rune de la vague qui s'abat, de la force naturelle inctrôlable et impérieuse : elle est à la fois liquide et de feu, une eau de feu, un métal en fusion coullant qu'on ne saurait maîtriser, si ce n'est par Isa. Elle symbole de plus le fluide vital qui circule en nous : en elle se trouvent à l'état latent, la générosité, l'amour, la force et la vitalité.

Valeur divinatoire : Cette rune évoque l'idée de gestation, qui prépare à une nouvelle naissance. Uruz peut signifier toute forme d'aide qui vient à nous : une protection active, un conseil judicieux. Elle évoque par ailleurs les cirsconstances positives qui rendent notre plus vie saine et qui nous font recouvrir santé et équilibre.

•Abundance (Profusion)

Citation:
For 3 minutes, you recover 60 sp every 10 seconds.


Délai avant ré-utilisation : Aucun
Nombre de runes maximum : 5
Objets requis : 1 Elder's Branch, 1 Honey, 1 Horrendous Hair

Régénère vos SP de 60 chaque 10 secondes pendant 3 minutes soit 300 SP.

__________


Rune knight *.*" Rad1-131c1b3 Raido (Rad, Raidho)

Phonétique : R de Renne.
Raido : La roue d'un chariot - le voyage
Couleurs : Bleu azur et Rouge lumineux de l'action
Elément : Air
Polarité : Mâle
Arbres : le Chêne - image de l'ordre du monde
Herbe : l'Armoise (Artemisia vulgaris)
Pierres : la Topaze, le Rubis et la Sodalite
Animal : le Faucon

Le Raido répond aux lois de la hiérarchie. Cette rune est celle de l'ordre, de la loi, des règles quel qu'en soit le domaine. Raido évoque ainsi, le combattant, le guerrier.

Aussi Raido est utilisée pour représenter le mouvement, plutôt circulaire (mais ce n'est pas obligatoire). Raido, guide physiquement mais aussi spirituellement.

Valeur divinatoire : La chevauchée fait naître l'idée d'un cheminement, d'un parcours, d'un sentier ou d'un voyage. Elle peut aussi évoquer les situations de justice, ou de force.

•Crush Strike (Dévastation)

Citation:
You use the entire power of weapon to strike a target with full force. The refine rate increase this damage.
When used , it will break your weapon.]


Délai avant ré-utilisation : 60 secondes
Nombres maximum de runes : 10
Objets requis : 1 Light Particle, 1 Elder's Branch, 1 Red Gemstone

Vous utilisez l'entière puissance de votre arme pour frapper votre cible avec toutes vos forces. Le taux de succès augmente ces dommages. Lorsque vous l'utilisez, votre arme sera automatiquement détruit.

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Rune knight *.*" Nyd1-131c2a3 Nauthiz (Nyd, Naudhiz)

Phonétique : N de nécessité.
Nauthiz : la patience, la tempérance
Couleurs : Noir et Rouge.
Elément : Feu
Polarité : Féminine
Arbres : le Hêtre (Fagus sylvatica), et le Sorbier des oiseleurs (Sorbus aucuparia)
Herbe : Serpentaire (Polygonium bistora).
Pierres : Onyx et Obscidienne
Animal : le Chien, et tous les animaux qui donnent le sentiment d'être victimes.

Nauthiz est la rune de la patience. Les contraintes de certaines parties de la vie ne sont pas éternelles. Nauthiz est l'équilibre matériel et l'équilibre spirituel. Elle est aussi, la rune de l'épreuve, de l'aventure, mais aussi de la guerre.

Elle symbolise de plus, le feu du sacrifice que sont les crises, les épreuves et les changement de cap qui jalonnent notre vie et nous permettent d'évoluer.

Valeur divinatoire : Nauthiz symbolise les obstacles rencontrés sur notre chemin, et les processus de résistance que nous essayons en nous. Ces obstacles seront considérés comme la fatalité, l'expression du destin, ou une possibilité d'évolution selon notre niveau de conscience.

•Refresh (Régénération)

Citation:
When used, you will automatically be cured of all debuffs and recover 25% of your max HP. Then, for the next 10 seconds you will be immune to all debuffs and status aliments. There are two exceptions, you can still be inflicted with stun, and freezing status.


Délai avant ré-utilisation : 300 secondes soit 5 minutes
Nombre de runes maximum : 10
Objet requis : 2 Light Particle, 2 Elder's Branch, 1 Destroyed Armor, 1 Worn-out Scroll

Lorsque vous l'utilisez, vous vous régénérez de 25% de vos HP maximum, cependant, tous les bonus seront dissipés. Alors, pour les 10 secondes suivants, vous serez immuniser contre toutes les dissipations et les statuts provoqués par les aliments. Mais, il y a deux exceptions, vous pouvez toujours être Stun ou bien Freezing.

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Rune knight *.*" Beorc1-131c2b3 Berkana (Beorc, Berkano)

Phonétique : B de Bouleau
Berkana : la Naissance
Couleurs : Vert (couleur de la nature), Brun et Noir (couleurs de la Terre)
Arbres : le Bouleau (Betula pendula)
Herbes : l'Alchimie vulgaire Alchemilla xanthochlora)
Pierres : la Calcédoine, la Pierre de Lune et l'Agate mousse
Animal : le Sanglier et la Laie (symboles de la Déesse mère)

Berkana symbolise la naissance et la mort, elle est donc l'archétype de la mère, qui nous donne vie et la reprend, et c'est vers elle que nous retournons après notre mort. Berkana est donc la rune de toutes les naissances qu'elles soient physiques ou spirituelles.

Elle est aussi une force de conservation et un récepteur passif, elle cache et sauvegarde. Cette rune règne sur les enceintes de protection.

Valeur divinatoire : Berkana symbolise une naissance, ou le début d'un cycle (renaissance), mais aussi une création.


•Millenium Shield (Bouclier du Millenium)

Citation:
Summons randomly 2-4 magic shields. These shields can absorb physical and magical attacks and have 1000HP each. The Millenium Shields can block hits regardless of their remaining HP.


Délai avant ré-utilisation : 90 secondes soit 1 minute 30
Nombre de runes maximum : 10
Objets requis : 1 Elder's Branch, 1 Armor Piece of Dullahan

Invoque aléatoirement 2-4 boucliers magiques. Ces boucliers peuvent absorber les attaques physiques et magiques et possèdent 1000HP chacun. Les Boucliers du Millenium peuvent bloquer les attaques avec leur HP subsistant.


Sujet long mais enfin terminé *.* lol!
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